viernes, 24 de octubre de 2008

DOTA


Queridos lectores frecuentes del blog de Tabaco Bongo Club (TBC)

Hoy es el primer día en q voy a postear, y quiero hacerlo sobre un fenómeno muy peculiar en la vida de “lo vao” un grupo muy cercano a los miembros de TBC.
Quizás esta exposición no sea muy bien vista por los otros miembros, pero es un riesgo que prefiero correr.
La palabra D.O.T.A. proviene de una abreviación del idioma ingles que significa Defense Of The Ancients, de allí su origen.
Fue creado por un asiático (Guinsoo) a comienzos del siglo XXI por simples motivos de ocio, pero esto termino derivando en un negocio a gran escala.
El fenómeno alcanzo niveles inimaginables de popularidad y fue por eso q una empresa llamada Ice Frog decidió comprarla por una cifra millonaria

D.O.T.A. consiste básicamente en seleccionar un personaje (hero) de una bastísima lista y junto con grupo de criaturas (creeps) que surgen periódicamente de la base (creepera) aliada se intenta destruir las creederas enemigas
Existen distintas modalidades de juego para hacer mas llevadero, divertido y que nunca un “dota” sea igual a otro. Los modos son muy variado, pero los más conocidos de ellos son: AP, AR, SD y EM. Los modos no pueden combinarse entre si a excepción del modo EM que es combinable con cualquiera de los otros. Así por ej. Podremos jugar en AREM o un APEM.
El modo AP= All Pick perite seleccionar cualquier hero
El modo AR= All Random el hero se elije solo de forma aleatoria
El modo SD= Some Dnoseque nos da 3 heros para elegir a elección
El modo EM= Easy Mode los creeps y las estructuras son mas débiles o el oro aumenta de a 2 por segundo
En D.O.T.A. existen dos equipos: The Scourge y The Sentinels que poseen exactamente las mismas características unos de otros pero se diferencian mucho físicamente. Mientras los primeros intentan proteger el trono de hielo situado en medio de su base y destruir el Árbol de la vida de The Sentinels harán lo contrario
Hasta aquí todo es simple, el problema se plantea cuando incorporamos la idea de oro y los objetos (ítems). Cada vez que matemos un creep muestro oro aumenta entre 36 y 52, pero este también aumenta a un ritmo de 1 o 2 por segundo depende del modo
Cada ítem posee caracteristicas diferentes y sus precios varian ampliamente dependiendo de los benefios otorgados por estos.

Esto es solo un breve pantallaso de lo que es D.O.T.A. y será ampliado si no hay oposición de mis compañeros del club




Salu2!
Olaf

1 comentario:

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